Curso de Unit Testing en Android con Kotlin (audiocurso)
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¿Quieres mejorar la calidad de tu código y reducir los errores en tus aplicaciones Android? Si controlas los tests unitarios, te convertirás en un programador más competente.
¡Basta de síndrome del impostor! Escuchando 5 horas de audio, vas a conocer todo lo que te hace falta para estar al día de esta materia a nivel pro.
Contenido de Muestra
- 1.1 Qué es el Unit Testing y por qué es tan importante AUDIOCURSO UNIT TESTING ANDROID 3:59
- 1.2 Ventajas de los tests unitarios AUDIOCURSO UNIT TESTING ANDROID 6:35
- 1.3 Qué testear AUDIOCURSO UNIT TESTING ANDROID 6:40
- 1.4 Cómo crear un test unitario en Android AUDIOCURSO UNIT TESTING ANDROID 7:55
- 1.5 GIVEN WHEN THEN y ARRANGE ACT ASSERT AUDIOCURSO UNIT TESTING ANDROID 7:35
El audiocurso contiene 5h 23m 24s repartidos en 51 audios, la mayoría bien cortitos, que te harán desatar tu potencial en tiempo récord.
Y lo mejor de todo, es que lo raro sería que lo dejaras a mitad, como pasa con otro tipo de materiales educativos más convencionales. Esto vas a poder consumirlo mientras estás haciendo otra cosa que no requiera de demasiada atención.
Además, cuenta con soporte. Ya que si tienes alguna duda sobre algún tema que se trate en el audiocurso, podrás preguntarla en el canal
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Recursos adicionales
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Desplega para ver todo lo que contiene el audiocurso
Módulo 1: Introducción al Unit Testing en Android
1.1 ¿Qué es el Unit Testing en Android con Kotlin y por qué es tan importante?
Descubre la esencia del Unit Testing y su relevancia en el desarrollo de software, garantizando la calidad y fiabilidad del código.
1.2 Ventajas de los tests unitarios en Android con Kotlin
Explora los múltiples beneficios de implementar tests unitarios, desde la detección temprana de errores hasta la mejora continua del código.
1.3 ¿Qué testear?
Aprende a identificar las partes críticas de tu código que requieren ser testeadas para asegurar un funcionamiento robusto y libre de fallos.
1.4 Cómo crear un test unitario en Android con Kotlin
Paso a paso, conoce el proceso para escribir y ejecutar tu primer test unitario en Android utilizando Kotlin.
1.5 GIVEN WHEN THEN y ARRANGE ACT ASSERT
Familiarízate con estos dos enfoques estructurados para escribir tests claros y mantenibles.
1.6 Diferencias entre stub, spy y mock
Entiende las diferencias y usos específicos de estos tres tipos de objetos simulados en tus tests.
Módulo 2: Configuración del Entorno de Testing
2.1 Preparación del entorno en Android Studio para hacer Unit Testing
Configura Android Studio adecuadamente para empezar a escribir y ejecutar tests unitarios sin problemas.
2.2 Configuración de Gradle para tests unitarios
Ajusta tu archivo Gradle para incluir las dependencias necesarias y optimizar la ejecución de tests unitarios.
Módulo 3: Fundamentos de JUnit
3.1 Qué es JUnit
Conoce JUnit, la biblioteca más popular para escribir tests en Java y Kotlin, y su papel en el desarrollo de software.
3.2 Diferencias entre JUnit4 y JUnit5
Descubre las mejoras y diferencias clave entre JUnit4 y JUnit5, y cómo elegir la versión adecuada para tu proyecto.
Módulo 4: Anotaciones en JUnit
4.1 @Test
Aprende a usar la anotación @Test para definir métodos de prueba en JUnit.
4.2 @Before
Descubre cómo preparar el entorno de prueba antes de cada test con la anotación @Before.
4.3 @After
Comprende el uso de @After para limpiar después de cada test y mantener un entorno de prueba consistente.
4.4 @BeforeClass
Explora la anotación @BeforeClass para configurar recursos compartidos antes de todos los tests de una clase.
4.5 @AfterClass
En esta sección del curso en audio para hacer tests unitarios en Android con Kotlin conocerás la anotación @AfterClass para liberar recursos después de ejecutar todos los tests de una clase.
4.6 @RunWith
Descubre cómo personalizar la ejecución de tus tests utilizando @RunWith con diferentes runners.
4.7 @Timeout
Aprende a limitar el tiempo de ejecución de tus tests para identificar y manejar tests lentos con la anotación @Timeout.
4.8 @Ignore
Utiliza @Ignore para omitir tests específicos temporalmente durante la ejecución.
Módulo 5: Bibliotecas de Unit Testing para Android con Kotlin
5.1 Introducción a MockK
Sumérgete en MockK, una potente biblioteca de mocking para Kotlin que facilita la creación de tests unitarios.
5.2 Uso de Kluent
Descubre Kluent, una biblioteca que proporciona una sintaxis fluida y legible para tus aserciones en tests.
5.3 Exploración de Kotest
Explora Kotest, una biblioteca robusta para escribir tests en Kotlin con características avanzadas y una sintaxis expresiva. Apréndelo en este curso en audio de Unit Testing en Android con Kotlin.
Módulo 6: Tests de Screenshot unitarios
6.1 Introducción a los Screenshot tests
Conoce los tests de screenshot y su importancia para verificar la interfaz gráfica de usuario de tu aplicación.
6.2 Uso de Paparazzi
Aprende a usar Paparazzi para capturar y comparar capturas de pantalla en tus tests unitarios.
6.3 Uso de Roborazzi
Descubre cómo Roborazzi puede ayudarte a realizar y validar screenshots de manera eficiente en tus tests.
Módulo 7: Contract Tests
7.1 Introducción a los Contract Tests
Entiende los Contract Tests y su papel en asegurar que diferentes servicios interactúen correctamente.
7.2 Uso de Pact para Contract Testing
Explora Pact, una herramienta para implementar Contract Tests que verifica la comunicación entre servicios de manera efectiva.
Módulo 8: Tests unitarios de UI
8.1 Tests unitarios con Jetpack Compose
Descubre cómo escribir tests unitarios para interfaces construidas con Jetpack Compose, asegurando una experiencia de usuario consistente.
Módulo 9: Casos específicos de Unit Testing en Clean Architecture
9.1 Tests unitarios en un ViewModel
Aprende a testear ViewModels en una arquitectura limpia, asegurando la lógica de presentación.
9.2 Tests unitarios en un UseCase
Descubre cómo validar la lógica de negocio en tus casos de uso con tests unitarios efectivos.
9.3 Tests unitarios en un Repository
Conoce las mejores prácticas para testear la capa de datos en tus repositorios.
9.4 Tests unitarios en un Mapper
El este audio del curso para hacer unit testing en Android con Kotlin aprenderás a asegurar la correcta transformación de datos entre capas mediante tests en tus mappers.
9.5 Tests unitarios en un Datasource
Explora cómo escribir tests unitarios para tus fuentes de datos, garantizando un acceso consistente a los datos.
9.6 Tests unitarios en un Service
Descubre la importancia de testear servicios y cómo hacerlo de manera efectiva.
Módulo 10: Testing de Flow
10.1 Qué debemos testear en un Flow
Identifica los aspectos clave de un Flow que deben ser testeados para asegurar su correcta funcionalidad.
10.2 Introducción a Turbine para testear Flow
Aprende a usar Turbine, una herramienta poderosa para testear Flows de Kotlin de manera precisa y eficiente.
Módulo 11: Estrategias Avanzadas de Unit Testing
11.1 Cómo hacer tests mantenibles y escalables
Descubre técnicas y prácticas para mantener tus tests limpios, organizados y fáciles de escalar.
11.2 Técnicas de diagnóstico y resolución de fallos en tests unitarios
Conoce estrategias efectivas para identificar y solucionar problemas en tus tests unitarios.
11.3 Estrategias de testing en Legacy Code
Aprende a abordar el desafío de implementar tests en código legado, asegurando su estabilidad y funcionalidad.
11.4 Uso avanzado de ChatGPT para escribir tests unitarios
Explora cómo utilizar ChatGPT para generar y mejorar tus tests unitarios, optimizando tu flujo de trabajo. Como ves, este curso en audio para hacer Unit Testing en Android con Kotlin, tiene de todo.
Módulo 12: Integración Continua y Automatización de Tests
12.1 Configuración de un CI/CD para la automatización de tests
Configura un pipeline de CI/CD que ejecute tus tests automáticamente, mejorando la eficiencia del desarrollo.
12.2 Herramientas y servicios de Integración Continua en proyectos Android
Explora diferentes herramientas y servicios de CI que pueden integrarse con tus proyectos Android para una mayor productividad.
12.3 Estrategias para optimizar el tiempo de ejecución de los tests en un CI
Conoce técnicas para reducir el tiempo de ejecución de tus tests en un entorno de integración continua, mejorando el feedback del desarrollo.
Módulo 13: Buenas Prácticas y Patrones en Unit Testing
13.1 Patrones de diseño de software aplicados al Unit Testing
Descubre cómo aplicar patrones de diseño en tus tests para mantener un código limpio y estructurado.
13.2 Tips para escribir tests de manera óptima
Aprende consejos prácticos para escribir tests unitarios eficientes y efectivos.
13.3 Consejos para mantener una cobertura de código adecuada
Conoce las mejores prácticas para asegurar una cobertura de código completa y relevante en tus tests.
13.4 Introducción a TDD (Test-Driven Development)
Sumérgete en el desarrollo dirigido por tests (TDD) y descubre cómo esta metodología puede mejorar tu proceso de desarrollo.
13.5 Introducción a BDD (Behavior-Driven Development)
Explora el desarrollo dirigido por comportamiento (BDD) y cómo puede ayudarte a escribir tests más comprensibles y efectivos.
Módulo 14: Casos particulares en tests unitarios
14.1 Testing de un Singleton
Aprende las técnicas específicas para testear patrones Singleton y asegurar su correcta implementación.
14.2 Manejo de Date en tests unitarios
Descubre cómo manejar fechas y tiempos en tus tests unitarios, garantizando resultados consistentes.
Módulo 15: Conclusiones
15.1 Revisión de los conceptos clave abordados en el curso
Revisa y refuerza los conceptos esenciales cubiertos a lo largo del curso, consolidando tu conocimiento en unit testing.
15.2 Conclusiones y siguientes pasos
Reflexiona sobre lo aprendido y explora los próximos pasos para seguir avanzando en tu dominio de los tests unitarios en Android.
¿No crees que aprender todo esto merece la pena por una inversión tan pequeña?
Aparte, es muy probable que suba el precio. Yo aprovecharía la oportunidad que tienes ahora.
Preguntas frecuentes
¿Se puede aprender programación escuchando un audio?
En uno de los sitios que más he aprendido de programación es en cafeterías, hablando con otros colegas.
Evidentemente que en un audio se aprende de programación.
Si no tienes ni idea del tema, aprendes (como mínimo) por donde van los tiros.
Y si ya sabes, obtienes ideas nuevas que poder aplicar.
¿Qué pasa si tengo dudas? ¿Tiene soporte?
Tiene soporte.
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Por lo tanto, me parece un trato justo.
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